如何進行四支刀遊戲?一次帶你了解遊戲規則和3種主要牌型!|BU娛樂城

隨著科技的發展,現在在許多線上娛樂城中也能夠見到四支刀的身影。由於四支刀的遊戲規則相對簡單,不需要繁雜的計算方式,且遊戲時間短暫,因此自推出以來受到了眾多賭徒的喜愛!如果你尚未聽過,也沒有關係,今天我們將從頭開始介紹四支刀,讓大家對其有更深入的了解。
如何進行四支刀遊戲?一次帶你了解遊戲規則和3種主要牌型!|BU娛樂城

四支刀介紹|BU娛樂城

是否聽過四支刀?在北部地區,似乎很多人對四支刀這種玩法不太熟悉,但在南部,大多數人或多或少都有聽過或甚至參與過。實際上,四支刀是一種新興的撲克牌遊戲。簡單來說,四支刀是一個以四張撲克牌進行勝負的遊戲。牌會被分成兩兩一組,最終以兩組牌的大小來決定輸贏。這是一種從台灣南部發展出來的撲克牌遊戲變種,常常在過年、過節等場合的牌桌上見到。一開始,它只有使用紙牌的版本,主要是為了在三五好友聚會時增添樂趣而產生的一種遊戲。然而,由於其玩法簡單且不繁瑣,一局時間短暫,遊戲方式也類似於另一種撲克牌遊戲21點,因此逐漸地開始在台灣廣泛傳播。現在,幾乎整個台灣都有人在玩四支刀。如果你曾經看到一群長者圍坐在圓桌前,大聲地用流利的閩南語喧嚷,若非打麻將,那麼多半是在玩四支刀。

四支刀玩法|BU娛樂城

四支刀的規則和玩法相當獨特,不同於像百家樂等撲克牌遊戲。實際上,四支刀更像是十三支,只是比起十三支更加簡單。在四支刀開局時,首先需要選擇桌長。第一局由第一位進入牌局的人擔任桌長,而從第二輪開始,則由牌型第二大的人擔任桌長,有時也稱為莊家。四支刀只需要一副撲克牌,每位玩家發到四張牌。在發牌之前,每位玩家都需要先下底注,並由桌長逆時針方向開始發牌。發牌結束後,開始進行叫碼。叫碼由桌長先開始,同樣是逆時針方向進行。第一位叫碼的玩家只能選擇叫碼或放棄叫碼,而後續的玩家只能從跟牌、過牌、加碼、放棄四個選項中選擇。值得注意的是,所有叫碼的玩家在叫碼時必須大於或等於最初宣告的底碼。當所有人都完成叫碼後,遊戲進入比牌階段,整個過程從發牌到結束非常迅速。

四支刀點數計算|BU娛樂城

在四支刀的規則中,點數計算類似於十三支或二十一點,是根據點數大小判斷比賽輸贏的基準。撲克牌中,A代表一點;數字2到9按原牌面計算點數,例如2是兩點,3是三點,以此類推;數字牌10則代表零點;而字母牌J、Q、K則分別為零點五點,即半點。舉例來說,拿到一張8和一張K,總點數是八點半。在每局中,玩家需要利用手中的四張牌組成兩組牌組,與其他玩家進行比大小。按照規則,最大的點數為九點五。因此,玩家需巧妙組合兩張兩支,使點數最大,擁有最大的牌型或點數者將成為該局的贏家。

牌型點數
Ace代表1點
2~9代表2~9點
10無點數/0點
J、Q、K代表0.5/半點

四支刀的牌型|BU娛樂城

此外還有一項名為「羅梭」的元素,指的是兩張字母牌的搭配,包括J+Q、J+K、Q+K三種組合。雖然前面提到每張字母牌都算半點,但在羅梭的情況下,這兩張字母牌的點數合計並不視為一點,而是保持半點。

另一種情境是「對子」,即使用兩張相同點數的牌進行搭配。當形成對子時,代表牌組無點數。舉例來說,如果玩家手上的牌是7+7+J+K,這樣的情況就被稱為七對子(7+7)加上羅梭(J+K),總共點數只有半點。對子的牌型除了需要使用兩張數字牌外,由於需要湊齊四張牌,因此一定要再加上兩張數字十的牌(無點數)或者一組羅梭(無點數),才算是成立。在四支刀的點數計算方式中,將手上的全部牌型總和後,取個位數字作為該局的點數。

最後一種牌型稱為「四支刀」,與我們通常玩的打老二中所稱的「鐵支」或「四條」相似,都是由四張相同點數的牌組成。四支刀是所有牌型中最大的,一旦有玩家出現四支刀,該局就是他的勝利。

牌型點數
羅梭由J、Q、K三張英文牌的其中兩張組合而成,代表半點
對子由兩張點數相同的牌所組成,無點數/0點
四支刀由四張點數相同的牌組成,最大的牌型,出場即勝利

四支刀術語|BU娛樂城

刁牌

在四支刀中,刁牌是一項非常關鍵的技巧,也是决定能否在四支刀賭局中獲勝的關鍵因素。雖然四支刀和十三支相似,經常容易讓人混淆這兩種遊戲,但四支刀有一個關鍵區別,即如果出牌的兩組牌都沒有全部獲勝,則該局被視為平手。因此,拿到牌之後,如何合理搭配牌型是至關重要的。在遊戲中,不論是四支刀還是其他撲克遊戲,能夠拿到優勢牌的機率都相當低,更不用說需要四張相同數字的四支刀了。如果開局運氣極佳,直接拿到一手好牌,以四支刀輾壓其他玩家當然是理想的;然而,更多時候我們可能摸不到好牌,甚至只是搭牌就成了一大難題。這時候,「刁牌」就凸顯其重要性。刁牌指的是將四張牌分成第一組和第二組,分別為前墩和後墩,每墩各有兩張牌,最重要的是第二組牌的牌型必須比第一組大。當我們拿到中等水平的牌組時,最需要注意的是避免被對手前後夾擊。我們可以戰略性地選擇棄牌,也可以冒險追求平手,甚至在加時賽中也有機會取得勝利。因此,刁牌就是運用手中的中等牌,讓其中一墩勝過對手,造成平手,甚至不經意地前後墩都超過對手,從而贏得最終勝利。

比牌

當我們制定好戰略、組合好我們的牌組後,遊戲的最後一個階段就是要「比牌」了。那要怎麼比牌呢?怎麼樣才算是獲勝呢?我們首先比的是前墩的大小,等到前墩都比完之後,再開後墩的牌組。如果兩墩都贏才算贏,記住一個原則:先比牌型,並且牌型相同又都是對子以上時,再比數字大小。牌型的大小如前所述,依序為四支刀 > 對子 > 羅梭 > 點數;而數字大小則按照 Ace > K > Q > J > 10 > 9 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2 的順序排列。花色則不列入比牌範疇,因此在四支刀的玩法中並沒有黑桃最大這類的說法。

比牌對照:

  • 牌型:四支刀 > 對子 > 羅梭 > 點數
  • 數字:Ace > K > Q > J > 10 > 9 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2

玩家的牌型,不論是前墩還是後墩,都必須是所有人中最大的才能夠算是勝利。如果有兩位或兩位以上的玩家的其中一組牌型相同,就會由另一組牌型比較大的玩家獲得勝利。如果只贏了其中一墩,則算是平手,有些地方會用台語稱為「走」。相對的,如果兩墩都輸給對手,那就是輸了。

比牌的期間會讓各個玩家有大概十秒左右的時間可以刁牌,期間可以確定第一種以及第二種牌型組合。如果當中某位玩家沒有在時間內確定刁牌,就會隨機刁牌給該位玩家。

買牌

在四支刀中,買牌是一種比較特別的規則。在「平手」之後,有些玩家即使輸了仍然想要上訴。這時,他們可以透過增加注碼的一半作為上訴的條件繼續遊戲,這就叫做「買牌」。不同地方對於買牌的次數限制都有所不同,有些只能買一次或是兩次,但也有其他地方是可以無限制地重複買牌進入的。如果自己輸掉之後,檯面上還維持著平手的狀態,又沒有買牌重新進入遊戲的話,那下一把也無法進行買牌,得一直等到這一輪分輸出贏才能重新進入遊戲。

四支刀遊戲流程

四支刀是一種極簡快速的遊戲,其流程可歸納為以下六個步驟:

  1. 入局: 遊戲開始時,最少需要兩位玩家入局。最早進入遊戲的玩家成為莊家,並在後續局數中由牌型最大者擔任。如果有玩家離開,則依據牌型大小順位遞補。莊家在遊戲中不能退出,必須玩完一輪才能夠下莊退出遊戲。
  2. 發牌: 發牌由莊家的下一位玩家開始,逆時針方向發牌,直到每位玩家手上都擁有四張牌。
  3. 刁牌: 每位玩家開始分類自己的牌組,將牌分成前墩與後墩。
  4. 下注: 每位玩家可以選擇加碼、過牌、跟牌、或棄牌,由莊家開始,按逆時針方向進行下注。
  5. 比牌: 按照前墩與後墩的大小進行比牌。如果其中一位玩家前後墩都輸給同一玩家,該玩家被淘汰。
  6. 延長賽: 若有多位玩家在比牌時透過刁牌平手,則進入延長賽。延長賽中,前後墩都有輸贏的玩家留下,進行新的發牌比牌,直到產生最終的贏家。每局最多可有三場延長賽,而延長賽的底碼會在原先的底碼上再次增加。若三場延賽均未分出勝負,最後平手的玩家平分底碼。

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